CLASSICGAMER.ONLINE

CLASSICGAMER

Review jujur, nostalgia retro, dan tips gaming dari era piksel hingga game Konsol.

► Refresh ke Home

Chapter 1 [Corpse Party]


[CHAPTER 1]

Saat kamu sudah bisa mengendalikan karaktermu, berjalanlah ke kanan atas menuju pintu untuk memicu adegan berikutnya.

Setelah adegan selesai, jalanlah ke utara sejauh yang kamu bisa untuk melihat seseorang yang pingsan dekat papan tulis. Kembali ke bawah dan ke kanan untuk meninggalkan ruangan. Berjalanlah ke atas, karaktermu akan terjatuh, teruslah ke pintu terbuka diatas. Dekati orang pingsan tadi.

Setelah kamu selesai dengan Pengenalan Karakter, kamu akan kembali mengendalikan Naomi dan Seiko di Kelas 1-A. Tinggalkan ruangan melalui pintu di dekatnya dan kamu akan berada di lorong. Jalan ke selatan dan masuklah ke pintu menuju tempat awal kamu mulai tadi.

Terus jalan ke kiri dari pintu dan kamu akan melihat papan di sebelah dinding. Tekan X untuk mengambil dan menyimpannya. Tinggalkan ruangan melalui pintu yang kamu gunakan untuk masuk sebelumnya. 

Kembali ke lorong, jalan ke celah di selatan, yang jarak antar papannya tidak terlalu jauh dan tekan X untuk menggunakan papan sebagai pijakan. Jalan menuju area berikutnya.

Turuni tangga dan periksa lilin di sini. Ini adalah titik penyimpanan permainan dan sebaiknya simpan di setiap titik tersebut. Setelah selesai, turuni tangga ke aula barat lantai pertama.

Jalan ke kanan hingga kamu menemukan lubang besar dan ikuti belokan ke bawah. Di bagian bawah, kamu akan menemukan pintu. Tekan X untuk memeriksanya. Sekarang kembali ke lorong lantai dua tempat kamu mulai tadi

Saat kamu menyeberangi papan, layar mulai bergetar. Celah tadi jadi makin besar untuk diseberangi dengan papan sehingga kamu bisa mengambil papannya lagi. Pergi ke utara ke celah lainnya dan gunakan papan untuk menyeberang. Lurus ke atas menuju ruangan lain, ada tangga untuk naik tetapi lantai ketiga terhalang. Turun kembali dan jalan ke kanan, masuk ke pintu kelas yang terbuka.

Berjalanlah ke utara dan periksa tumpukan tulang untuk sedikit penjelasan cerita. Saat diberi pilihan dialog, kedua pilihan berfungsi tetapi menawarkan dialog yang sedikit berbeda. Kamu akan keluar dari kelas secara otomatis. Kembalilah ke dalam saat kamu bisa mengendalikan karaktermu.

Di dalam ada lilin. Simpan permainanmu, tapi jangan melewati pintu di kanan atas dulu. Sebaliknya, kembali keluar melalui pintu di kanan bawah dan kembali ke ruangan disebelah kiri yang menuju ke tangga. Di tangga sekarang ada roh biru. Bicaralah padanya dan dia akan menjatuhkan kuci untukmu. Kunci ini sangat penting untuk menghindari akhir yang buruk di bab ini jadi jangan lewatkan. Tinggalkan tangga dan kembali ke ruang kelas sebelumnya dan keluar melalui pintu kanan atas dekat lilin. 

Pergilah ke kanan. Perhatikan pintu pertama yang tertutup menuju Ruang Kelas 3-A. Gunakan Kuncimu untuk membuka pintu. Kamu diberi pilihan untuk masuk atau tidak: 
pilih untuk masuk.

Di dalam, kamu dapat melihat mayat di dekatmu. Periksa mayat tersebut, kamu akan diberi peringatan 'Apa pun yang kamu lakukan, jangan lihat koran.' Abaikan peringatan itu dan lihat koran di arah selatan.

Periksa pintu lagi, kali ini kamu tidak akan bisa membuka pintu. Jalan ke kiri atas untuk memeriksa jendela, periksa mayat, periksa koran, periksa lilin padam di sudut kanan bawah, dan periksa mayat lagi. Dekati bagian tengah ruangan untuk memicu adegan. Jika tidak terjadi, ulangi lagi. Setelah adegan, dekati pintu untuk membukanya.

Setelah keluar dari Ruang Kelas 3-A, teruskan jalan ke kanan untuk menemukan percabangan jalan. Jalan di utara berlubang jadi pergilah ke selatan. Ambil papan di dekat pintu keluar selatan dan masuk ke pintu.

Dari tangga turun ke aula timur lantai pertama. Berjalanlah ke kiri dan ikuti belokan ke utara. Kamu akan melihat roh biru kecil di jalan, dia punya nasehat untukmu. Teruskan perjalanan ke utara ada percabangan lain. Pergi ke kanan ada dua pintu ruang kelas yang terbuka, masuk ke pintu yang kiri dulu ada cahaya ungu di dalam kelas, keluar kelas lalu masuk ke pintu yang kanan, sekarang cahayanya berpindah tempat.

Keluarlah ke lorong, roh baru muncul. Dia memberimu petunjuk cara mendekati cahaya ungu itu.

Pergilah ke pintu di sisi kiri dan perhatikan letak cahaya ungu itu baik-baik, jika kamu sudah yakin sekarang masuk ke pintu kanan dan tinggalkan Seiko tepat dimana cahaya tadi berada. Kembali ke pintu kiri agar cahaya ungu itu berpindah tempat di hadapan seiko. Cahaya itu akan meninggalkan kunci ruang kesehatan (Infirmary Key)

Setelah kamu mendapatkan kuncinya, tinggalkan ruang kelas. Kembali ke kiri menuju percabangan dan ikuti jalan ke selatan lalu ke kanan untuk kembali ke tangga. Kembali ke lantai dua.

Sekarang, pintu tertutup pertama di sebelah kanan adalah Ruang Kesehatan, tetapi kita belum perlu masuk ke sana. Sebaliknya, teruslah ke utara hingga ke celah yang kita lewati sebelumnya dan gunakan Loose Board untuk menyeberanginya. Naiki tangga menuju lantai tiga.

Pintu pertama di sebelah kiri adalah Toilet siswa Laki-laki, tapi kamu tidak perlu masuk ke sana. Masuk saja ke pintu kedua, yaitu Toilet siswi Perempuan. Periksa bilik kedua dari kiri untuk memastikannya terkunci. Tinggalkan kamar mandi dan cobalah kembali ke tangga.

Setelah Seiko kembali ke kamar mandi, cobalah menuju tangga. Kamu akan dihentikan oleh adegan singkat. Setelah itu, pergilah ke tangga dan cobalah menuruni tangga. Naomi tidak akan turun. Naik kembali dan masuk ke kamar mandi anak perempuan. Seiko akan bergabung kembali, sekarang kembali turuni tangga.

Sekarang kita bisa menggunakan Kunci Ruang kesehatan. Jalan ke bawah, seberangi celah dan terus ke selatan menuju pintu Ruang kesehatan (pintu tertutup yang paling dekat dengan tangga selatan). Gunakan kunci untuk membuka pintu dan masuk.

Ada lilin di pojok kanan bawah untuk menyimpan permainan. Setelah itu, periksa benda yang tampak seperti kursi bundar di tengah untuk memperoleh sekotak Korek Api. Pergilah ke tempat tidur untuk memicu adegan.

Cobalah untuk keluar. Pintunya terkunci. Pergilah ke pojok kanan atas untuk memicu beberapa adegan. Coba keluar dari pintu lagi. Berjalanlah mendekati meja, setelah kamu terdorong. Berjalanlah ke pintu lagi untuk melihat bayangan merah muncul.

Dia akan membunuhmu jika menyentuhmu terus menerus. Kamu bisa disentuh beberapa kali, tetapi terlalu sering akan menghasilkan bad ending. Hindari bayangan dan kembali ke pintu. Cobalah untuk membakar rambut di pintu dengan korek api. Itu tidak akan berhasil. Sekarang, pergilah ke sudut kanan atas ruangan dan periksa lemari putih untuk memperoleh Alkohol. Kembalilah ke pintu sambil menghindari bayangan dan gunakan korek api dan alkohol agar bisa keluar. 

Seiko kembali setelah kamu melarikan diri. Ketika diberi pilihan dialog, keduanya berfungsi; itu hanya mengubah hal-hal kecil dalam adegan yang akan datang. Pergilah ke kiri dan ikuti belokan ke utara. Pilih untuk mengikuti suara ketika diberi pilihan.

Sekarang kamu akan berada di lorong kamar mandi. Masuklah ke Toilet Perempuan dan periksa bilik kedua dari sebelah kiri. Keluar dari ruangan toilet dan ambil ember kotor di dekatmu. Kembali ke dalam dan coba gunakan ember itu untuk menyelamatkan seiko.

Saksikan sisa adegan di bab ini. Kamu mungkin berpikir kalau kamu melakukan kesalahan karena Seiko mati di chapter ini, tetapi tidak, memang begitulah yang seharusnya terjadi. Jika kamu mengikuti panduan ini dengan seksama, berarti kamu melakukannya dengan benar.

0 #type=(blogger) :

Posting Komentar